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LiteIDE v27.0最新版编程软件

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软件介绍

LiteIDE是一款最新的开源,跨平台的轻量级Go语言集成开发环境,LiteIDE是国人开发的Google Go语言的一个开发工具,LiteIDE编译方式是基于go1的所以首先要配置好环境变量!

LiteIDE

软件功能

以MimeType为基础构建的IDE

编译环境管理

项目文件系统管理

编译系统管理

简洁和开放的调试系统

KATE语法高亮支持

WordApi自动完成支持

GO语言增强:

GO包浏览器

GO包向导

GO包编译

GO标准API检索

GO类视图

GO文档浏览

GOCODE支持

LiteIDE个人使用方法

第一步是配置环境变量

前提是已经安装了Go语言并配置了Go的环境变量)

点击菜单栏的查看 选择->编辑环境变量

我的配置是这样的

#nativecompilerwindowsamd64

GOROOT=D:ProgramFiles(x86)Gogo ?#这里是Go的安装目录

#GOBIN=

GOBIN=%GOROOT%bin

GOARCH=amd64

GOOS=windows

CGO_ENABLED=1

PATH=%GOROOT%bin;%PATH%

LITEIDE_GDB=gdb64

LITEIDE_MAKE=mingw32-make

LITEIDE_TERM=%COMSPEC%

LITEIDE_TERMARGS=

LITEIDE_EXEC=%COMSPEC%

LITEIDE_EXECOPT=/C

这样就配置好了LiteIDE的环境变量

然后进行设置

第二步是设置GoPath(相当于workspace)

点击菜单栏的查看 选择->管理GoPath

我只设置了一项系统GoPath

D:UsersMikeGoPath

第三步开始编写程序

个人习惯各个工程公用一个src目录,一开始不怎么习惯,但是比多工程目录好用方便

在左侧的目录试图中添加目录 将GoPath的目录添加进来,在GoPath目录下新建文件夹src

添加一个hello工程

在src目录下新建目录hello并在hello目录下建立hello.go

编辑代码

复制代码

package main

import ("fmt")

func main() { fmt.Println("Hello,世界")

}复制代码

我习惯使用在终端而不是LIteIDE中运行程序 打开终端转到目录D:UsersMikeGoPathsrchello执行

go run hello.go

可查看到运行结果

下面这几种运行方式略有区别给出一些说明

复制代码

build ? ? ? compile packages and dependencies

在src目录或者hello下执行go build hello

只在对应当前目录下生成了hello.exe

install ? ? compile and install packages and dependencies

在src目录或者hello下执行go install hello

生成bin和pkg文件pkg中安装了依赖包(编译后的)bin中生成了hello.exe

run ? ? ? ? compile and run Go program

在src/hello目录下执行go run hello.go

不生成任何文件 只运行程序(参数只能是含main的go文件)

build 命令只生成可执行的文件 并且保存在当前的目录中(参数可为目录和文件 ?一般为文件)

而install命令不但包含build的过程 而且生成编译后的文件和可执行文件 并且按标准工程目录存放

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